“1+1=3”第三届腾讯游戏开发者大会报名开启
发表时间:2019-08-22

  9月21日-22日,由腾讯游戏学院举办的第三届游戏开发者大会(以下简称:TGDC)将在深圳蛇口希尔顿南海酒店举行。TGDC作为一个开放的行业交流平台,期望通过国内外游戏行业知名专家与学者,分享最新的游戏研发经验、产业及学术发展趋势、开发者扶持成果等,推动行业良性发展,探索游戏更多可能。从第一届到第三届,TGDC坚持以洞察用户及行业从业者需求为基础,同时结合行业发展趋势,对大会内容进行不断升级和扩充。此次大会除了邀请30+国内外知名游戏专家/学者分享一线游戏制作经验和行业趋势,还将就游戏承载的社会与文化等价值与大家进行探讨,同时大会现场还将举办GWB全球创意游戏合作盛典,助力海内外优质游戏开发团队的发展。

  第三届TGDC以“1+1=3”为主题,希望游戏开发者和游戏热爱者能够在大会中碰撞出探索游戏无限可能的火花。大会诚邀每一位分享嘉宾与参会者在这里进行分享交流,1+1并不是单纯的数量之和,而是思想碰撞交流后,产生远大于其本身的影响。正如,你我的相遇,各自秉承理念,通过交流又会产生新的理念。大会在9月21日上午将设置主论坛议题分享,下午则将同时开设产品、技术、艺术、市场及游戏价值五大分论坛,分别探讨剖析游戏相关领域的经验和理念。9月22日则是GWB全球创意游戏合作盛典,届时将有精彩的主题分享、圆桌论坛和GWB腾讯创意游戏大赛颁奖典礼。

  本届TGDC邀请到国内外众多重磅嘉宾。上午的主论坛,腾讯互动娱乐 K1合作部助理总经理,CF/CFM发行制作人陈侃将为大家带来“从CF到CFM,谈FPS游戏的长青之路”的主题分享。而苏州叠纸网络创始人/CEO姚润昊、腾讯互动娱乐WeGame网游业务发行负责人张光宇等将在下午的产品分论坛上为大家带来“《闪耀暖暖》项目背后的故事”及“迈入互动作品的夏天”等相关议题分享。英特尔中国区电信事业部总经理叶唯琛和腾讯互动娱乐蓝鲸产品中心总监党受辉为大家分享当前热度最高的“5G布局及发展趋势”和“研发运行一体化下一代企业级操作系统”。除了这些“硬核”的内容分享,在艺术分论坛上,知名概念设计师凌云也带来了《蜘蛛侠:平行宇宙》和《证人》的美术浅析,腾讯互动娱乐高级技术美术师杨拓还将与大家分享“开放世界的场景制作”。同时在市场分论坛上,大会重磅邀请到迪士尼游戏与互动体验创意发展执行董事Will Rosas,他将从迪士尼经典IP打造的角度谈谈对游戏的借鉴意义。腾讯互动娱乐公关总监罗施贤也将进一步解析何为“新文创”,同时与大家探讨数字文化生产的进化和升级。

  此外,本届大会新增“游戏价值”分论坛,关于如何拓展游戏价值,是从业者、专家学者和游戏热爱者们所需思考和探讨的问题。大会邀请到游戏应用价值研究领军人物、手机看最快开奖直播,VSGI创始董事Scott Martin & James Casey带来“why do you want to create a Serious Game?”的主题分享;北京大学学习科学实验室执行主任尚浚杰副教授则为大家讲述“教育游戏的价值及发展趋势”;田丽教授、刘梦霏博士、邓剑博士 、田丰博士开以“游戏 · 人文 · 传播”为主题进行圆桌对话;同时腾讯互动娱乐成长守护中心总监郑中也带来了关于“成长守护”相关的主题分享。大会希望借此契机,与行业从业者、学者等共同探讨与拓展游戏价值的边界,从社会、科技、文明和文化等多个方面来探索游戏的更多可能性。

  目前游戏行业发展迅速,竞争激烈,精品创意游戏是当下业界的重中之重。腾讯游戏学院的GWB创意游戏合作计划也将在本届TGDC上举办GWB全球创意游戏合作盛典,邀请国内外游戏专家及优质研发团队,助力更多开发者打造精品游戏。众所周知,中小开发者团队在发展过程中需要突破自身瓶颈、抓住机遇,这往往少不了外部力量的扶持。GWB创意游戏合作计划致力于为业内创意游戏团队提供专家指导、技术支持、资金对接和发行推广等全方位服务,帮助团队打磨游戏品质,打造精品游戏!届时《拉结尔》发行制作人周锡阳将为大家分享国产首款暗黑手游《拉结尔》的调优之道。《我的侠客》执行制作人许慕典也将带来“做1%用户狂热的游戏”主题,腾讯互动娱乐《英雄联盟》社交媒体负责人王之冉为大家带来“从0到8000万粉丝”的经验交流分享。当天还有有精彩的圆桌论坛和GWB腾讯创意游戏颁奖典礼,大会期望可以带给行业从业者更多帮助,从而促进行业出现更多优质精品的游戏。

  腾讯游戏开发者大会是腾讯游戏学院发起的一年一度为促进行业生态共建、行业蓬勃发展而举办的盛会,旨在搭建一个开放的交流平台,期望通过国内外游戏行业知名专家/学者,分享最新的游戏研发经验、产业及学术发展趋势、开发者扶持成果等,推动行业良性发展,探索游戏更多可能。

  腾讯游戏学院成立于2016年12月,致力于打造游戏知识分享和行业交流平台,专注于推动专业人才培养、游戏学研究和发展、开发者生态建设。通过与国内外高校合作推动游戏教育、学术研究和各类赛事,组织行业交流及开发者扶持活动,提供游戏类专业课程等,为游戏人创造更多可能。